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386全PM配招研究(于2008.8.10修改顶楼说明)

本主题由 ROSWORD 于 2008-8-12 15:17 设置高亮

386全PM配招研究(于2008.8.10修改顶楼说明)

恩,开这个帖子讲解386PM的配招,当然了,只有我说,没有你说的份- -
本帖子核心内容为本人原创,请大家尊重我的劳动,谢谢.
一帖子10个PM,一般都是最终进化型,但是有些非最终形态但在对战中比较热门的PM且战术与最终进化有一定差别的,个人一般会单独讲解.
本帖子仅仅从战术角度分析一只PM可能的用法,主要以主流用法为主,今后再次修订的时候会穿插上一些EG性质较强/少见的用法.同时PM的战术存在不考虑规则问题,只要这种用法有战术价值,就会写上,不过违禁用法会用红色字体标注.
以上.谢谢大家再此停留这么长时间听我废话- -

ROSWORD 2008.8.10

2007.9.9:今天按照KD8的标配更新了一下

2008.8.9:今天开始大规模更新+修订

[ 本帖最后由 ROSWORD 于 2008-8-10 19:08 编辑 ]
本帖最近评分记录

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NO.003妙蛙花
属性:草+毒
种族值:HP80 物攻82 物防83 速度80 特攻100 特防100
特性:发芽
配招:
1 寄生种子+地震/觉醒飞/草/火/亿万吸取/催眠粉/剧毒/吼叫/保护/光学合成/毒炸弹*3
想来想去把格式给改了,实战与理论结合以后发现除了寄生种子别的都是不一定必备的- -但是运用到实战中,多是毒炸弹亿万吸取寄生种子催眠粉这四招,但是不是说别的就不能用.归结到实际运用中,一般是毒炸弹/觉醒火+亿万+种子+催眠的模式,其中,催眠一般是经常出现的,因为花的打击面存在诸多盲点,因此比较实用,但是如果搭配了觉醒火/地震,下毒自然可以用.于是,就有地震/觉醒火/飞/毒炸弹+种子+催眠/毒+亿万吸取/吼/光和的一般化组合模式.
觉醒飞是打击赫拉的,没有毒炸弹等格子的情况下可以勉强肩负下打击草系的任务,地震是对抗电与钢毒的
努力,满HP,然后根据需要+两防,必要时去抢速度
2 剑舞/诅咒+毒炸弹+觉醒草/地震/催眠粉/睡眠*2
冷门用法,利用不错的耐久进行强化,然后攻击.招数选择么,毒炸弹自然必备,地震就打击单一属性方面与毒炸弹互补得不错,但是其实依旧盲点颇多,常见的物理盾牌几乎都搞不动- -带TG招最多也就本系觉草,但是对打击面弥补不大,因为打击面实在凑不成BT输出,所以对于盲点可以去准备催眠粉,但是催眠的使用一般局限与舞剑型.
努力,依然主要分在耐久上,如果是舞剑的可以考虑分些SD上去,诅咒的比较理想化的情况是极限TN
3 晴天+太阳光线+光合作用/催眠粉/寄生种子/觉醒火*2
自身的速度与威力相比其他几只热门的晴天强攻PM有些差距,因此并不实用
努力,可以依然象盾牌型那样分,或者极限SD满TG

NO.006喷火龙
属性:火+飞
种族值:HP78 物攻84 物防78 速度100 特攻109 特防85
特性:烈火
配招:
1 剑舞/龙舞/腹鼓+地震/岩崩/觉醒飞*2+替身/大字火/忍耐(非龙舞的建议携带速度果)
虽然物理攻击的种族不高,但是丰富的强化技巧却使他的物攻变相强大了- -强化技能最少用的是剑舞,别的个人在实战中都见识过- -物理攻击技能一般地震必备,然后可以选择地+飞或者地+岩的打击面,然后呢,大字火是打钢盾的(不选火放是因为不+TG的火龙用火放不一定可以秒钢鸟),替身可以保证安全腹鼓并激发速度果,忍耐是个人用法,因为机会实在不好找(个人经历比较多的是顶赫拉的大角然后直接腹鼓的 )
努力,满攻击,极限速度
2 +替身+火放+剧毒/晴天/觉醒草/电/冰/虚张声势/龙抓/龙舞/气和*2(建议携带特攻果)
个人比较推荐的用法,因为相较之下更容易上手- -TG用法,毒+火放也算COMBO,觉醒草可以反克火系弱点,虚张可以实行封锁,晴天强化火招;替身可以降HP从而激发火龙的特性和TG果,激发威力以后是很猛的,打快乐可以掉4成- -龙舞可以提升速度,龙抓可以针对火+草对付不了的龙系,当然用气和来针对大部分特盾也是可以的- -备选的格子,很多但是实际操作中,一般都是替身火放觉草下毒的多.
努力,满速度,极限TG.气和的可以+一点攻击保证打一些特盾能产生不小的伤害
个人一般SD到296,没气和的则HP到301,剩余最大TG,如果带气和,则攻击到230,剩余最大TG

NO.009水箭龟
属性:水
种族值:HP79 物攻83 物防100 速度78 特攻85 特防105
特性:激流
配招:
1 替身/哈欠/反击/镜面反射+气合拳+冲浪/水压+冷冻光/毒毒
哈欠/替身/双反+气和的COMBO不错,另外哈欠可以逼迫对方换人,所以在钉子队伍中很有地位- -;本系招没什么说的;最后的招看需要.这种类型比较怕鲤鱼
努力,两攻根据需要+,然后给耐久
2 反击+镜反+吼/冲浪+睡
双反的作用主要是阴人,吼叫逼对方换人,当然冲浪留着砸替身也是可取的,睡觉回复,这种类型个人不太推荐
努力,HP一定要满,然后多+普防,特防适量
3 瓦割/气和拳+地震+觉醒鬼+水压
本质是进攻,一般可阴人
努力可以考虑满两攻,或者带些耐久
4 保护/高速转/吼/黑雾+毒+睡+冲浪/急冻光
这个才是比较正统的配法...
努力,满HP,满PF(可以+些TF)

NO.012巴大蝴
属性:虫+飞
种族值:HP60 物攻45 物防50 速度70 特攻80 特防80  
特性:复眼
配招:
1 催眠粉+食梦/麻痹粉/吹飞/剧毒/虚张声势/精干*3
一般是先读专爱地震上场,然后催眠,一般来说对面会换(当然小心判别对面是否梦话的,尤其是卡比什么的),然后先读换出麻痹粉/毒,接着视情况决定是否留场.食梦+催眠从理论上来说是黄金组合,但是综合现今玩家的心理个人不推荐这个格子
还可以顶慢速专爱格斗和慢速草系(快慢以自己为衡量标准- -)上,但是估计很疼- -
实际在用的时候一般是双异常干扰的,所以一般催眠+毒/麻痹粉+精干(配合毒)/虚张声势+吹飞
努力满HP,然后+特攻特防(物理方面直接忽略- -,+和没+差别不大的),SD方面可以考虑到+179
2 麻痹粉+虚张声势+替身+吹飞/朝阳(XD技能)/其他攻击招
用来实施封锁.因为可以造成很高的不动率,赚替身的效果不错,这种类型最好是配合钉子
努力全给特耐吧,SD问题同上

NO.015大针蜂
属性:虫+毒
种族值:HP65 物攻80 物防40 速度75 特攻45 特防80
特性:虫族警报
配招:
1 忍耐/替身+莽撞+影分身/追击+双针/毒炸弹/燕反(建议携带速度果)
可以破盾算是不错了,注意岩石爆破.攻击招留一个全属性打击的虫招就行了,然后选影分身感觉不错.
和大多数莽撞的东西一样不抗沙子,一定要注意
努力满攻击速度,可以考虑+HP到301
2 泥炸弹+双针+瓦割+燕返(专爱)
这年头几乎全民专爱...但是很明显根本是没有市场的,这个东西如果想在正常种族战中占据一席之地还是莽撞的比较美.
努力,满攻击速度

NO.018比雕
属性:普+飞
种族值:HP83 物攻80 物防75 速度91 特攻70 特防70
特性:锐利眼神
配招:
1 报恩+燕返+虚张声势/电光火石/吹飞/羽毛之舞*2
比雕来攻击基本上是EG,所以就干扰吧....但是好招不多,可怜......
努力方面,SD带性格到297,HP到369,剩余攻击/任意一防
2 剧毒+保护+替身+飞空术/虚张声势
比较容易用.下毒配合还可以的耐久,和常规的下毒的水系MS可以对拼,当然小心冰光- -对于不吃毒的东西一点脾气都没有,见到要适时退场,同样可以挑拨的东西也不是它惹的起的.
努力考虑直接追求最大耐久,SD如果要+,超过210基本就差不多了.

NO.20拉达
属性:普
种族值:HP55 物攻81 物防60 速度97 特攻50 特防70  
特性:逃跑/上进
配招:
1 (替身/忍耐+莽撞)/(报恩+愤怒门牙)+电光石火+追击/影子球/影子分身
自身拥有比较有特色的破盾技能门牙,可以用用
努力,SD带性格到319,HP到301,剩余攻击
2 剧毒/电磁波+虚张声势+替身+吼/攻击招
勉强也可以玩封锁.
努力,SD带性格到319,HP到305,如果有攻击招则剩余+攻击,反之则+防御/特防
3 忍耐/替身+起死回生+报恩+影子球(建议携带速度果)
这种用法的上镜率是最高的,没什么说的
努力,极限速度满攻击
4 影子球+觉醒格斗/地面+电光石火/报恩/空元气*2(建议携带专爱头巾)
CB用法,破坏力主要来自其优秀的上进特性
努力同上

NO.022大嘴雀
属性:普+飞
种族值:HP65 物攻100 物防65 速度100 特攻61 特防61
特性:锐利眼神
配招:
报恩/舍身撞+钻孔啄++觉醒格斗/觉醒地/觉醒鬼+电光火石
纯进攻型,可以携带专爱,被嘟嘟利压制是宿命- -比较推荐的觉醒力是格斗.
努力,满攻击,满速度

NO.024阿柏怪
属性:毒
种族值:HP60 物攻85 物防69 速度80 特攻65 特防79
特性:威吓/蜕皮
配招:
1 毒炸弹+地震+报恩/岩崩/钢尾巴/围攻/觉醒鬼/蛇瞪眼*2
可以套专爱,特性选威吓....
努力满攻击速度
2 毒/蛇瞪眼+虚张声势+替身/着迷/缠绕/地震/毒炸弹*2
可以抓人后实行封锁,但是最好有一攻击招
努力取最大耐久

NO.025 皮卡丘
属性:电
种族值:HP35 物攻55 物防30 速度90 特攻50 特防40
特性:静电/避雷针
配招:
1 10W+冲浪+觉醒草/觉醒冰+电光石火/保护(携带电气珠)
既然携带电珠以后TG高,那当然搞TG了,打击面也很可观,电光破忍耐战术很有效.这个家伙耐久差,速度不快,所以对使用者要求高
努力,满特攻,极限速度
2 电磁波/剧毒+天使吻+鼓掌/10W/替身*2
干扰技巧异常丰富,所以EG的可以考虑干扰
努力,极限速度,其余满HP

[ 本帖最后由 ROSWORD 于 2008-8-9 16:18 编辑 ]

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NO.026雷丘
属性:电
种族值:HP60 物攻90 物防55 速度100 特攻90 特防80
特性:静电/避雷针
配招:
1 替身+气和+10W+觉醒冰/觉醒草/冲浪/起死回生
雷丘拥有不错的物理攻击,所以替身气和可以打出一定的威力,本系10W自然保留了,最后的招数选择灵活,可以凑成电冰斗的王道打击面,还可以组成替身7和74的经典COMBO,根据队伍做取舍吧
努力,极限速度,把攻击+到240,剩余的给特攻
2 电磁波/下毒+天使吻+鼓掌+10W/替身
既然皮卡可以干扰,耐久胜过皮卡的雷丘当然可以
努力同PIKA

NO.028穿山王
属性:地
种族值:HP75 物攻100 物防110 速度65 特攻45 特防55
特性:沙隐术
配招:
1 影分身+替身+地震+岩崩/气和/觉醒飞/压制/破碎爪
扔在沙爆队里面用,影分身几次以后对手基本上摸不着了- -然后替身,进行攻击吧
一般来说,需要依靠队友破除掉打击盲点后用比较王道
努力满HP和攻击,携带光粉的话更存活
2 剑舞+忍耐/替身+挣扎+觉醒鬼/地震/岩崩
这个最好抢速度,携带速度果
努力满攻击速度
3 高速旋转+地震+剧毒/岩崩/反击/睡觉/压制*2
用作盾牌吧,与大象基本类似,但是攻击输出与物理耐久差了不少.可以放在沙子里,但是本身弱点就很集中的沙子队伍一般没理由接纳这个东西,其耐久没有强到一定程度.所以一般来说反击要准备好.
努力满HP和防御
4 舞剑+地震+岩崩+觉醒飞/觉醒虫/鬼/破碎爪
这个几乎就见不着- -强攻用,输出不王道,耐久不强大- -推荐觉醒鬼的原因主要是针对浮游的鬼很王道.
努力满攻击速度
5 反击/替身+气和+岩崩/觉醒鬼/地震/觉醒飞*2
表面上是气和,其实论威力经常是反击来得大许多.
努力满HP攻击

NO.031尼多后
属性:毒+地
种族值:HP90 物攻82 物防87 速度76 特攻75 特防85
特性:毒针
配招:
1 地震/毒炸弹/火放/觉醒飞/地球投*2+反击/吼叫/剧毒*2
用作盾牌,这PM是利用自己的属性来抵挡格斗和电.而且可以抵挡毒和电磁波,所以还是不错的
努力分配追求最大综合耐久,但是考虑其特殊性,在实战中多是极限物理耐久的.
2 替身/反击+气和+地震/毒炸弹/岩崩/10W/火放+影子球
虽然天生攻击不济,但是配合丰富的大威力招还是可以去用来进攻的.技巧选择比较灵活,具体看队伍需要.
努力极限攻击,剩下的+两防
3 地震+毒炸弹/岩崩/蛮力/气和/影子球*3(建议携带专爱头巾)
使用理由基本同上.可以考虑带TG招去破盾.
努力极限速度满攻击

NO.034尼多王
属性:毒+地
种族值:HP81 物攻92 物防77 特攻85 特防75 速度85
特性:毒针
1 地震+毒炸弹/百万大角/岩崩*2+冰光/10W/大字火/影子球.
可以套专爱,但是输出的伤害不一定很大
努力满攻击速度
2 替身+气和+岩崩/影子球/冰光/10W/火放/毒炸弹/地震*2
气和型,威力可能....
努力极限攻击,没TG招/只有一个TG招就分两防,双TG招则满TG
3 求雨+冲浪+冰光/雷电/围攻*2
这个EG的性质就很强了..围攻是用来破除快乐卡比的.
努力满TG,然后可以满HP可以满速度

NO.036皮可西
属性:普
种族值:HP95 物攻70 物防73 特攻85 特防90 速度60
特性:魅惑之身
配招:
1 冥想+生蛋/许愿+火焰放射/精神干扰/冷冻光/10万伏特*2
这东西和3D龙2有些相似,耐久高,TG高(至少比WG高- -||),所以偏TG是可取的,可以考虑宇宙力量
努力,满HP,+部分特防后给物防,甚至可以极限物理耐久,TG招数的选择上建议有精干,不然这种程度的WN不一定可以拼高耐久的格斗系.
2 腹鼓+报恩+彗星拳/影子球/大字火/觉醒地*2
作为普通系,绝对不能背叛自己的家族- -但是苦于没有地震,否则配合报恩影子球,其BT程度还是有的,所以凑合用觉醒地- -.因为,腹鼓后成活率不高,所以带一个生蛋来恢复也是可取的.招数组合方面,一般是普地鬼或者普钢火.
努力取最大的综合耐久.
3 许愿/生蛋+地球投+剧毒/反击/鼓掌/保护*2
这个东西勉强可以当盾牌,一般用许愿+保护/反击+地球投+毒的比较多.
努力同上.
4 宇宙力量+分身+生蛋+请别打我
用在2V2中,是很BT的用法.具体怎么用大家可以想见吧.
努力同上.

NO.038九尾
属性:火
种族值:HP73 物攻76 物防75 特攻81 特防100 速度100
特性:引火
配招:
1 鬼火/剧毒+火放+怪异光/火焰旋涡/吼叫/催眠术/恨/保护/睡眠/自我暗示/电光/替身*2
盾牌型,比较能耗,但是自身的属性有些可怜.备选的格子比较多,但是用的比较多的是火毒怪异光替身的封锁型与火毒吼替身的控场型.
努力方面,如果带替身SD一般要到266甚至以上比较美,然后HP到338,然后给特殊方面.毕竟物理方面的弱点太热门,抗性所对应的PM也不是说轻松顶住就顶住的,所以建议放弃.如果是没有替身的,建议SD到241,HP338,剩余追求高特殊耐久.
2 放晴+火放/热风+觉醒草/电+催眠/剧毒/替身
这个没什么说的...
努力,极限速度满TG

NO.040胖可丁
属性:普
种族值:HP140 物攻70 物防45 特攻75 特防50 速度45
特性:魅惑之身
配招:
1 电磁波/剧毒+光壁/反射盾/灭歌/反击/神秘守护/保护+报恩/压制(不与电磁波共存)/地球投+许愿
没什么特色用法,发挥还可以的耐久是主要目的.
努力,满防御和特防
2 替身/反击+气和+影子球/电磁波/火放/10W/冰光/许愿*2
替身/反击+气和用起来都是很王道的,前者虐快乐奶牛,后者可以结合自身能力特色重创对方.不过主要的WT就在于对付水系的两面盾比较吃亏.
努力,极限攻击,如果是反击的可以+适量的防御,TG招多就+些TG上去
3 假哭+精干+10W/火放+许愿/气和
很巧妙的一种配法.TN弱化+TG强攻比较美,对面交换还可能吃气和.
努力,依然可以去满两防,可以根据喜好+两攻

NO.045霸王花
属性:草+毒
种族值:HP75 物攻80 物防85 速度50 特攻100 特防90
特性:叶绿素
配招:
1 芳香+寄生种子+剧毒/光合作用/月光/催眠粉/麻痹粉/毒炸弹/觉醒草/亿万吸取/觉醒火*2
现在流行的队医人选,抗毒是其优势,但是本身的耐久不为乐观,所以寄生种子必备.一般配也就是种子芳香亿万毒炸弹的比较多,本系草招一般是必备.
努力,满HP,满特防.或者HP338,满PF,剩余取最大TF
2 芳香/光和作用/月光/觉醒火/催眠粉*2+晴天+太阳光线
晴天用法,相对来说抢到了SD比妙蛙这么用美许多.招数选择两者就很类似了.
努力同上,或者极限TG满SD

NO.047派拉斯特
属性:虫+草
种族值:HP60 物攻95 物防80 速度30 特攻60 特防80
特性:苞子
配招:
蘑菇孢子+芳香+反击/光壁/麻痹粉*2
原本向给他留攻击招的,可是实在没有发挥的余地...上场一般指望利用4倍地面的抗性,但是地+飞的打击面又实在太泛滥....
努力,满HP,然后取最大耐久,或者可以追求最大TN

NO.049末入蛾
属性:虫+毒
种族值:HP70 物攻65 物防60 速度90 特攻90 特防75
特性:磷粉
配招:
1 催眠粉+接力+精干/信号光线+替身/虚张声势
欺负比它慢的PM,催眠以后,对方一般会换人这个时候就可以后读接力了,配合上场机会难找的PM
努力,极限速度,信号光线的满攻击,精干的满特攻
2 放晴+太阳光线+精干+催眠粉/觉醒火
仿椰子的配法.但是威力差了许多.
努力极限速度,满特攻

[ 本帖最后由 ROSWORD 于 2008-8-11 09:58 编辑 ]

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NO.051三地鼠
属性:地
种族值:HP35 物攻80 物防50 速度120 特攻50 特防70
特性:沙隐术/沙地狱
配招:
1 地震+岩崩+燕反/毒炸弹/噪音/觉醒鬼*2
这个是违禁的用法.特性当然选沙地狱了,专门抓人用
由于耐久太差,所以一般在对友阵亡时上场,或者依靠先读,不过失败的话就....
可以套专爱,努力,满攻击,极限速度
2 替身+剧毒+地震+岩崩/燕反/虚张声势/保护/影子分身
这个类型基本属于封锁型,特性是随意的,如果带影分就可以用沙隐特性配合沙子,那么就可以带地震
努力同上

NO.053猫老大
属性:普
种族值:HP65 物攻70 物防60 速度115 特攻65 特防65
特性: 柔软
配招:
挑拨+催眠+蒙人+虚张声势
利用高速干扰,不过不是很容易用,配法比较难以确定...
努力极限速度,HP到321,剩余可以+攻击可以+耐久

NO.055哥达鸭
属性:水
种族值:HP80 物攻82 物防78 速度85 特攻95 特防80
特性:湿气/无天气
1 冥想+冲浪+冰光/精干+催眠/替身/睡觉/觉醒电/觉醒草
耐久不错,所以强化的资本很足,不过打击面可能很成问题,最后一招的两个觉醒是配合冲浪冰光使用的
努力,取最大物理耐久,特性推荐湿气来防爆.
2 催眠/替身+气和/十字切+冲浪/冰光/精干/觉醒电*2
双刀用法,但是打击面并不是太出色的,见好就收吧
努力满攻击,极限特攻

NO.057火爆猴
属性:格
种族值:HP65 物攻105 物防60 速度95 特攻60 特防70
特性:活跃
配招:
1 十字切+岩崩+觉醒鬼+燃烧殆尽/气和/下毒(建议携带专爱头巾)
纯攻击型,拥有十字切是其亮点,配合岩崩觉醒鬼的打击面是很王道的,最后留燃烧殆尽打击钢盾,可以携带专爱头巾.注意自身的原始攻击力度低下,所以先读ROCK SLIDE可能不会对双龙造成大伤害,所以可以用下毒去对付.
努力,极限速度,满攻击
2 忍耐/替身+起死回生+岩崩/燃烧殆尽/觉醒鬼/气和(搭配替身使用)*2(建议携带速度果)
74型,不过威力没火鸡愈加甲虫那么大
努力同上

NO.059风速狗
属性:火
种族值:HP90 物攻110 物防80 特攻100 特防80 速度95
特性:引火/威吓
配招:
1 远吠+神速+觉醒格斗+射火焰
这个主要利用还算可以的耐久进行强化,但是对使用者的要求比较高,成功以后的打击面很王道
努力满攻击速度
2 觉醒格斗/岩石+神速+燃烧殆尽+钢尾巴(专爱)
没什么说的,注意先读就好
努力同上
3 射火焰/咬碎/觉醒草/吼叫/替身/下毒/睡觉*3+神速
主流用法,但是使用难度还是有的.一般全4攻没什么前途,建议携带吼叫下毒.个人比较喜欢热风+下毒/觉醒草+吼叫+神速的类型
努力满特攻速度,或者可以带些耐久上去.于是呼,可以SD带性格到297(超过赫拉),HP到338/353,剩余TG

NO.062快泳蛙
属性:水+格
种族值:HP90 物攻85 物防95 特攻70 特防90 速度70
配招:
1 巨大化+瓦割+岩崩/觉醒鬼/催眠术/睡觉/替身*2
完全偏重物理攻击的用法,因为耐久还可以,所以强化起来比较容易成功,但是缺乏较高的攻击力使得这种类型的快泳蛙完全被赫拉压制,催眠术勉强可以用,但是RP差的话就不要用了.这种类型可以带冲浪,打击钢盾更得心应手些
努力,满HP,满特防
2 腹鼓+瓦割+觉醒鬼/冲浪+替身/催眠
特别不好用的类型,但是成功以后将会成为对方的噩梦,由于天生速度不济,建议把速度+到198然后接力速度.腹鼓前最好保证安全,比如使用替身或者催眠对方,攻击招数建议选择斗+鬼的全属性打击组合.注意如果非接力速度,即使极限速度发动速度果子也是快不过化肥雷精的.
努力,接速度的+速度到198,然后满HP,其余给攻击
如果是携带速度果,则满攻击极限速度
3 替身/反击/催眠+气和+冰光/水压/觉醒电*2
双刀.
努力极限攻击满特攻

NO.065 胡地
属性:超
种族值:HP55 物攻50 物防45 速度120 特攻135 特防85
特性:同步率/精神力
配招:
1 精干+冰拳/火拳/雷拳/觉醒水/草*2
新手的配法,但是实际打击起来效果并不是太出色,遇到满特耐的大水怪就有些吃软,遇到黑狗巨甲更是噩梦...
努力,极限速度,满特攻
2 精干+冥想+再生+三拳选一
用起来比较考验水平,因为强化的机会并不是那么好找的,通常可以对这快乐冰箱一类偏TG的特盾强化,然后大开杀戒,但是注意不能对着卡比强化.三拳法的选择方面,一般考虑雷拳/火拳,可以凑成比较宽的打击面,但是这样对付血龙快龙就比较麻烦了
努力同上
3 戏法/鼓掌+冥想+精干+雷拳/火拳/冰拳/再生(戏法型需要携带专爱头巾)
其实就是上一种的改良版本,利用干扰的方法寻觅强化的时机.一般是鼓掌常用些.
努力同上

NO.068怪力
属性:格
种族值:HP90 物攻130 物防80 速度55 特攻65 特防85
特性:上进
配招:
1 气和+复仇/替身/反击/鼓掌+岩崩+觉醒鬼
怪力拥有复仇气和以及替身气和两种COMBO,灵活运用的话是非常强悍的,梦话一般作为参考,因为他的速度不快.上场机会很容易找,可以上来挡电磁波一类的异常状态,也可以利用抗性上场.此外还有反击气和与鼓掌气和的COMBO,可以一试
努力,满HP和攻击
2 (鼓掌+集气)/(睡觉+梦话)+十字切+觉醒鬼/岩
无特殊需要一般认为觉醒岩美一些.
努力同上

NO.071 大食花
属性:草+毒
种族值:HP80 物攻105 物防65 速度70 特攻100 特防60
特性:叶绿素
配招:
1 晴天+太阳光线+毒炸弹/觉醒火/催眠粉/鼓掌*2
晴天用法,打击面似乎相比其他大一些.依然比较推荐带催眠.
努力,速度+到198或者209,极限特攻,然后+物攻
2 舞剑+毒炸弹+觉醒地/报恩+觉醒火/草/催眠/鼓掌
类似妙蛙的强化形态.技能算是各有千秋.
努力极限速度满攻击
3 缠绕+下毒+觉醒火/催眠/亿万吸取/光学合成/泥炸弹*2
仅仅在理论上存在可能..实际上自身能力不太允许这么搞.
努力满HP,然后追求最大耐久

NO.073毒刺水母
属性:水+毒
种族值:HP80 物攻70 物防65 速度100 特攻80 特防120
特性:淤泥/净体
配招:
1 冲浪+冰光+亿万威力吸取+怪异光/栅栏/镜像反射
在水系中,不用觉醒可以凑成王道打击面的PM不多,但是水母就是其中之一,攻击起来挺不错的,谁让速度快呢?不过基本可以认为打不动鲤鱼电鱼而且被反制的可能性很高.同时可能死在水怪收上.
努力满特攻和速度
2 剑舞+爆弹+水压+高旋/黑雾/怪异光/栅栏/镜像反射/亿万吸取/替身
用来输出物理攻击,双本打击面基本上足够了.但是水系中地面+水的比较难办
努力极限速度满攻击,或者满攻击,速度到241/274/266,然后取TG.
3 泥爆弹+冲浪+高旋/黑雾/怪异光/栅栏/镜像反射 *2
这种类型不讲求输出多么大威力
努力满HP和物理防御
4 缠绕+下毒+水压/保护/睡眠*2
也是下毒的.
努力同上.

[ 本帖最后由 ROSWORD 于 2008-8-13 10:11 编辑 ]

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NO.076隆隆岩
属性:岩+地
种族值:HP80 物攻110 物防130 速度45 特攻55 特防65
特性:石头脑袋/坚硬
配招:
1 地震+岩石爆破+大爆炸/舍身攻击/梦话/气和/觉醒虫/吼叫*2(建议携带专爱头巾)
虽然能力方面全盘不如铁暴,但是拥有究级破盾招爆炸是其特色,一般来说是必备了.
努力极限攻击,满HP或者速度.
2 替身+气和+地震/觉醒虫/大爆炸/下毒+岩石爆破
这个基本没什么特色.没404HP,没铁暴巨甲级别的高威力..
努力满HP,极限攻击
3 挡路+剧毒+地震+大爆炸/睡觉
抓人,但是一般也只是理论中成立..
努力满HP,然后可以+攻击可以+耐久(主要是物理耐久值得开发开发- -)
4 变圆+滚动+地震+爆炸
同上.努力亦然...

NO.078烈焰马
属性:火
种族值:HP65 物攻100 物防70 速度105 特攻80 特防80
特性:引火/逃跑
配招:
1 火焰喷射+太阳光线+觉醒冰/报恩/觉醒格斗/催眠术+放晴
也是天气战用法
努力,速度带性格到330超过种族100的即可,然后根据需要+两攻.
2 剧毒+火焰旋涡+催眠/替身/觉醒电/草/火放*2
抓人.不过很难抓到想抓的东西.
努力HP到321,速度一般到266就可以了.剩余+两防/TG.


NO.080呆河马
属性:水+超
种族值:HP95 物攻75 物防110 速30 特攻100 特防80
特性:迟钝/自我中心
配招:
1 睡觉+冥想/电磁波/剧毒+精干+冲浪/火放
比较推荐的当然是冥想强化,冥想之后挡大部分的非本系10W基本不成问题.非常强悍的耐久是其强化资本,为了防止吹/吼可以垫底强化,遇到荷叶鸭一定要跑啊...或者可以下毒,下毒+双本的打击力度几乎是无孔不入的,盲点也就卡比.
努力满HP,满防御,也可以考虑+一些TG
2 替身+气和+精干/冰光/冲浪/觉醒电/火放/影子球/觉醒恶*2
气和型,比较类似于电龙,但是多数电冰斗双刀都存在土偶妙蛙之类的打击盲点,但是河马基本上是不存在的.气和+精干本身就是除超能以外的王道打击面,搭配影子球/觉醒邪恶基本吃掉大多数PM,或者可以准备本系的冲浪对土偶输出更大的威力,或者想针对双龙可以冰+电.也可以使用火放(一般不与冲浪共存),搭配觉醒邪恶/影子球比较美.
努力满两攻,如果是带影子球则极限PG,反之则极限TG

NO.082三合一磁怪
属性:雷+钢
种族值:HP50 物攻60 物防95 速度70 特攻120 特防70
特性:磁力/坚硬
配招:
10W+觉醒草/火+替身/剧毒/金属音/电磁波/保护*2
觉醒最优先考虑火,所以当然选磁力特性,然后选剧毒来对付地面系,针对钢盾是其天职
然后考虑草,那么金属音一般必备,打击草系就不会吃软了.
备选招数中一般替身/保护一定留一招,前者可以在不少PM面前实现控场(比如神花月精灵没地震的卡比等),后者则在很多除地震外无法有效打击它的CB手面前试探特别美.
努力满特攻和速度.或者你可以常识下带耐久的配法.比如你可以极限WN,这样可以在替身了的核果面前站住脚跟.或者是速度到210(超过全PM半数)/222(过满速度不极限的CB巨甲),HP到273,剩余取最大TG

NO.083大葱鸭
属性:普+飞
种族值:HP52 物攻65 物防55 速60 特攻58 特防62
特性:锐利眼神/不怕
配招:
1 报恩/切断+燕反+觉醒鬼+剑舞/高速移动(建议携带大葱)
会心型用法,但是会心率却不能上升到50%比较让人郁闷..
努力满物攻速度
2 剑舞/高速移动+忍耐/替身+挣扎+觉醒鬼(舞剑型建议携带速度果,高速移动型建议携带攻击果)
比上一种好用些,强化以后基本上离死不远了..然后实行忍耐战术,但是这样的打击面是有钢系弱点的要注意.或者可以骗CB地震上场然后替身舞剑.自身的速度有不小的WT,所以可能SD209+高速移动美一些.
舞剑的极限速度满攻击,高移的SD209,极限攻击剩余按需要+些必要的耐久.
3 打落+剧毒+报恩/觉醒飞/电光火石/羽毛之舞/觉醒地面*2
打落+毒毒的消耗比较有效率,然后可以考虑一些必要的招数搭配.耐久方面PN没什么大前途,因为不论什么时代总是PG的威力更吓人- -
努力,HP305,剩余极限TF后,把速度+到159,剩余那点努力随便了.

NO.085嘟嘟利
属性:普+飞
种族值:HP60 物攻110 物防70 速100 特攻60 特防60
特性:逃跑/早起
配招:
1 替身+莽撞+钻孔啄+接力/挣扎(带能力果实)
替身莽撞的破盾效应是空前的,在HP低下的时候可以发动能力果实,然后接力是很不错的战术,啄钻孔作为本系技能且全属性有效当然保留了
如果是莽撞+挣扎的也比较美,携带速度果子首发把HP降低到1,果子发动,对面很可能认为是挣扎的换上钢/岩然后被华丽的莽撞掉,然后啄掉,如梦初醒的对手换上另一只不参与联防的攻击性PM然后华丽的被FLAIL掉- -
努力满物攻速度
2 钻孔啄+替身/忍耐+挣扎+觉醒鬼/觉醒地/觉醒格斗(建议携带速度果子)
挣扎有本系修正,威力可观,啄钻孔作为本系技能当然保留了,觉醒鬼/地/格斗扩大打击面.一般来说觉醒格斗4倍克制巨甲比较实在,基本可以秒,觉醒地面的话虽然打螃蟹相对格斗威力大些但是秒不掉.
比较另类的可以带上CB去追求更加巨大的威力,一般来说,建议使用忍耐,这样可以首发忍耐骗非巨甲的岩崩,然后换下,下次上场FLAIL基本就很BT了.如果首发遇巨大甲龙可以直接觉醒格斗杀- -
努力同上
3 钻孔啄+报恩+电光石火+觉醒鬼/觉醒地/格斗(建议携带专爱头巾)
纯进攻,掌握好先读,不妙时候及时换下,CB74可以用用,不过用不好就别考虑了
努力同上

NO.087白海狮
属性:水+冰
种族值:HP90 物攻70 物防80 速度70 特攻70 特防95
特性:厚脂肪
配招:
1 冲浪/冰光+剧毒+保护/替身/鼓掌/灭亡歌+睡觉
消耗用,但是不如自家人乘龙和海象王
努力取最大耐久
2 睡觉+梦话+绝对0度+角钻
没什么说的,运气好基本无敌.
努力同上
3 冲浪+冰光+蒙人/剧毒+睡觉
相对而言偏重攻击.
努力基本同上,可以+些TG保证威力.

NO.089臭臭泥
属性:毒
种族值:HP105 物攻105 物防75 速度50 特攻65 特防100
特性:恶臭/黏着
配招:
1 毒炸弹+瓦割/气和+爆炸/10W/大字火+黑眼神/黑雾/睡觉/替身(搭配气和)
本系技巧当然必备,然后是打击面广泛的格斗技能,留着爆炸目的很明显,或者选择TG对付某些本家人,最后的辅助技能酌情选择
努力满攻击HP
2 诅咒+[毒炸弹+觉醒地/大字火]/[报恩+觉醒鬼]+睡觉/爆炸
强化型,但是打击面不够宽.强化后,可以选择睡觉恢复也可以直接炸,虽然可惜了些(但是一般很少有PM接得住- -).
努力,满HP,极限特防

NO.091铁甲贝
属性:水+冰
种族值:HP50 物攻95 物防180 速度70 特攻85 特防45
特性:贝壳盔甲
配招:
高旋+撒菱+冲浪/冰光/替身/爆炸/觉醒电/觉醒草*2
当作物理盾牌了,但是耐久方面可能不如钢盾,不过不会被抓是钢盾不能比拟的- -一般来说,冰光是必备的,屠杀血龙用(这也是大多数高耐久冰系的通性),然后的各自一般是冲浪/爆炸/觉醒草比较实用.
觉醒搞针对用,觉醒电对付鲤鱼,觉醒草对付水狗
努力满HP,然后建议满TG,或者+些PF.如果是带爆炸的,建议PF带性格到500,满HP,剩余+在攻击上以保足威力.

NO.094耿鬼
属性:鬼+毒
种族值:HP60 物攻65 物防60 速度110 特攻130 特防75
特性:浮游
配招:
1 替身+气和+10W/冰拳/精干/亿万吸取/影子球/大爆炸/同归/火拳*2
现在最流行的双刀配法,控场能力比较强大,一般可以对着快乐奶牛上,或者先读草毒分子的草/毒招上场(小心被反读催眠),打击面一般是比较大的,但是唯一的WT在于威力,没有亿万/爆炸的话水狗就挡了,没冰拳/火拳草毒就挡了,没影子球超能系的TD都可以挡,没10W鲤鱼就挡了,在卡比冰箱的面前如果不是先骗到替身的话很难立足,同时气和造成的打击也不足以秒,如果没有火拳,钢蛇可以顶,同时要注意,如果与磁铁同时在场且没有替身在场,没有火拳的话就赶快退场.
努力,满物攻,+176点速度(而且性格要修正速度),其余给特攻,如果没有TG招数,则直接极限速度满PG.
2 十万伏特+精干/亿万吸取/火焰拳/冷冻拳*2+同旅/鬼火/替身/爆炸/气和
最标准的配法,控长能力略若于第一种.依靠高打击面镇场的.但是很明显拿TD没辙,所以第四个格子可以准备爆炸/气和
努力,满速度特攻.如果是带气和/爆炸,SD+到296/297超过赫拉即可,或者+到330左右,满TG,剩余给PG.
3 催眠术/痛平分/挑拨/攻击招数/保护/同归/替身*2+黑眼神+灭亡歌
灭歌型,黑眼+灭歌自然是必备.剩余的格子建议带上同归,以免因耐久不够造成战术失败.
努力,满速度,满HP
4 影球+大爆炸+替身/催眠+十万/火拳/亿万吸取
这个对使用者要求很高,因为是以自杀做赌注,所以一旦使用失败就完了!最后的TG技巧中亿万主要针对铁暴.
努力,满物攻,极限速度
5 毒炸弹+影子球+气合拳+大爆炸/10W/火拳/亿万吸取(建议携带专爱头巾)
CB类型,主打出其不意牌.
努力,满物攻,满速度
6 ....
耿鬼的用法是无限的,大家自行发觉吧

[ 本帖最后由 ROSWORD 于 2008-8-13 10:13 编辑 ]

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NO.097 素利柏
属性:超
种族值:HP85 物攻73 物防70 速度67 特攻73 特防115
特性:失眠
配招:
1 许愿+剧毒/电磁波+火焰拳/精干/地球投/保护/气和/冷冻拳/闪电拳/反射盾/光壁/觉醒地面/影子球*2
作为防格斗的特盾,拍子还是挺不错的,但是这在赫拉面前基本可以被54.自身高TN+属性优势可以拦住不少不带影子球/觉醒虫/本系岩崩/咬碎的双刀PM.自身的高耐久配合先读不至于象其他超能/鬼系的PM遇到黑狗就被宣判死刑,操作得当很可能全身而退/直接干掉黑狗(前提是带了下毒.),自身的攻击不高,但是带上气和针对黑狗也值得考虑.
在实战中,比较推荐保护许愿下毒地球投.保护可以换精干.三拳一般是针对某些东西的.觉醒地一般是在防守电气系的时候使用比较美.
努力,满HP,然后取最大耐久,当然还是要偏重特殊方面
个人的努力一般是HP到369,PF到215,剩余TF并修正TF
2 催眠术+食梦/噩梦+气和拳/影子球/黑眼神/火焰拳/闪电拳/冷冻拳*2
也算经典了,用起来也没什么技术,催眠成功以后基本无敌- -但是我要说,如果不把对方捉住的话,食梦/噩梦不易成功,还有就是小心专爱梦话分子,以及一些另类的早起黑狗- -
这个类型的努力,基本同上

NO.099巨钳蟹
属性:水
种族值:HP55 物攻130 速度75 物防115 特攻50 特防50
特性:怪力钳/贝壳装甲
配招:
1 剑舞+报恩+泥浆喷射+觉醒鬼
呼...勉强可以凑成王道的普地鬼打击面...当然了,打不动钢盾是宿命- -而且技能威力也很寒心,本系的冲浪可以试试
努力满攻击HP,或者满攻击速度
2 替身/忍耐+剑舞/泥浆喷射+挣扎+觉醒鬼(建议携带速度果)
威力可观许多,打击盲点也更加突出- -
努力,满攻击速度
3 剪刀断头台+觉醒鬼+冲浪+保护/打落/黑雾
这个似乎也没什么说的- -
努力极限TG,满速度好了

NO.101顽皮弹
属性:电
种族值:HP60 物攻50 物防70 速度140 特攻80 特防80
特性:隔音/静电
配招:
1 10W+大爆发+挑拨/镜反/噪音/光之壁/电磁波/觉醒冰/觉醒草*2
SK给的标配..个人用了以后感觉确实还可以,噪音+爆炸这东西,非鬼岩钢系PM谁挨以下都不好受,别看速度比雷精快,但是真正遇到的时候你就知道玩不过对方了,所以遇到雷精在试探没危险的时候直接炸掉吧.挑拨,个人认为作用比较小,化肥蝙蝠恐怕更合适.双墙没试过,用过的指教下,觉醒系列嘛..一般电系PM的标配里都有- -但是实际使用很少采用就是了.要用恐怕也就觉醒草好用些,觉醒冰能针对的一般都无法秒,反而被反秒- -
光壁这个东西,主要是为了对付雷精灵和高TN的水系.
努力,满速度,或者把速度+到396快过雷精灵,特攻满,然后如果有爆炸剩余努力就给攻击,因此性格最好不要减攻击,反之则+耐久.也可以速度到396,HP321,剩余给特防/TG
2 电磁波/剧毒+虚张声势+替身+10W/爆炸
干扰+控场,电磁波+混乱的双封锁可以造成62.5%的不动几率,而毒+混乱让对手慢性自杀,可谓各有千秋
努力速度满,然后根据最后的攻击招+攻击/特攻
3 爆炸+觉醒鬼+报恩+10W(建议携带专爱头巾)
一般的目的也就在CB爆炸- -
努力+速度到396/以上,满攻击,剩余给特攻

NO.103椰蛋树
属性:草+超
种族值:HP95 物攻95 物防85 速度55 特攻125 特防65
特性:叶绿素
配招:
1 晴天+太阳光线+精干/爆炸/催眠/觉醒火/觉醒冰*2
(以下直接引用SK- -)
这东西关键就是找上场时机,比较好的机会是挡水(前提是没有冰光),放晴后有催眠/爆炸对付天敌,而且SOLAR BEAM能对许多特殊耐久不算太高的TD造成大伤害,比如月精灵,拍子之类.天敌是地狱狗/苍蝇,血翼龙也不好对付(不过传说中的觉醒冰貌似很王道).如果2TG招的话肯定会有打击漏洞,3TG就意味着放弃与卡比黑狗之流较劲的能力,自己看着办好了.
努力速度+到198然后分特攻,带自爆的话记得+WG
2 亿万吸取+精干+催眠/大爆炸/寄生种子*2
依照诺牌椰子稍+改动的伪诺牌- -催眠+爆炸的组合在实战中使用最广,破盾类型的椰子.催眠一只+炸一只,破除特盾用.为队伍中其他TGPM造福.
努力方面.TF到200(为了增强与冰水化合物的抗衡能力),满HP/HP到385,速度到148即可,剩余努力给攻击,性格一般是不+不-

NO.105嘎拉嘎拉
属性:地
种族值:HP60 物攻80 物防110 速度45 特攻50 特防80
特性:石头脑袋/避雷针
配招:
1 地震/骨头棒+岩崩+舍身攻击/气和/觉醒虫/觉醒鬼/灭亡歌/剑舞*2(建议携带粗骨头)
骨棒噶拉是攻击力超群的大BT,本身又有比较宽广的打击面,不过气和使用考验先读,还有就是特性的选择- -速度比铁暴快是其优势- -依然是推荐觉醒鬼.
努力满攻击速度
2 灭亡歌+保护+地震+觉醒岩石
另类的配法.从阿天那里得到的灵感.
努力满HP,满PF,性格+PG

NO.106沙瓦郎
属性:格
种族值:HP50 物攻120 物防53 速度87 特攻35 特防110
特性:柔软
配招:
1 岩崩+觉醒鬼+替身/音速拳/巨大化/气和/飞膝撞*2
王道的斗岩鬼打击面必备,然后的技巧选择比较灵活.可以带专爱
努力,满攻击速度
2 替身/忍耐+起死回生+岩崩/气和(搭配替身)+觉醒鬼
因为耐久低(这里主要指物理耐久),所以可以采用忍耐战术,可以带气和,那么就T掉岩崩
努力同上

NO.107艾比郎
属性:格
种族值:HP50 物攻105 物防79 速度76 特攻35 特防110
特性:锐利眼光
配招:
1 巨大化+升天破+岩崩/觉醒鬼/火焰拳/音速拳*2
实用性比起沙瓦朗大为降低....火焰拳可以留下打击物理盾,当然仅供参考- -
努力,满攻击速度
2 替身/复仇/反击+气和+岩崩+觉醒鬼
一般来说这个东西如果去专爱肯定不如沙瓦朗,所以气和成了不错的选择.
努力同上.

NO.108大舌头
属性:普
种族值:HP90 物攻55 物防75 速度30 特攻60 特防75
特性:自我中心/迟钝
配招:
1 地球投+许愿(BOX/NYPC技能)/治愈之铃(BOX/NYPC技能)/保护/虚张声势/剧毒/反击/打落*3
比较常规的类型,建议开发下铃铛
努力满HP,然后取最大耐久(偏重特殊方面)
2 缠绕+打落+大字火+剧毒.
这个消耗型相比很多PM美了许多啊.
努力同上


NO.110双弹瓦斯
属性:毒
种族值:HP65 物攻90 物防120 速度60 特攻85 特防70
配招:
1 大爆炸/睡觉/痛平分+鬼火+毒炸弹/大字火/射火焰/黑雾/10W/觉醒草/觉醒冰*2
号称可以虐双龙的物理盾牌(主要还是虐鲤鱼)- -对泛滥的地震岩崩的抗性还是很足的,就算是没速度的铁暴也会被鬼火+痛平分给虐到的,10W虐鲤鱼,火招是对付赫拉的,另外觉醒草也可以考虑(主要是针对地面系的铁暴水怪)
努力,满HP,满防御
2 觉醒草/火放/10W/毒炸弹*3+鬼火/痛平分
这个偏EG了吧,不过也是挺好的
努力,满HP,然后给两攻(或者再+些PF)

NO.112铁甲暴龙
属性:地+岩
种族值:HP105 物攻130 物防120 速度40 特攻45 特防45
特性:避雷针/石头脑袋
配招:
1 舞剑+地震+岩崩/岩石爆破+百万大角/替身
可以硬破物理盾的类型,当然对着乌龟水君还是别乱来,极限速度也是快不过的.因为要对付瓦斯木乃伊的鬼火,所以满速度以后的替身也是可取的,但是就会给地+岩的打击漏洞以机会(也就是蘑菇、土偶和蜻蜓龙,当然最难办是土偶,另外两只的耐久低)
努力,满攻击速度
2 替身+气合拳+岩崩/岩石爆破+地震/万力角突
斗岩虫的打击面及其类似于赫拉- -但是还是挺强的- -如果最后一招选择地震,就意味着失去了打击土偶的能力,不要地震又失去了另外一片打击面- -自行斟酌吧- -
努力,满攻击HP,或者满攻击,+HP至少到404,剩余给速度
也可以+速度到147/148(超过快乐),HP到405,剩下攻击,当然这是个人分法...
3 地震+岩崩/岩石爆破+百万大角/气和/舍身撞/梦话*2(建议携带专爱头巾)
王道口牙!究极强大的CB型,利用抗性上场,然后开始强攻吧,虐铁鸟王道,比较不推荐的是梦话,因为会催眠的玩意一般都有可以直接灭铁暴的招数,比如一干草系的本系招,一干水系的本系招,迷唇姐的冰光等等等等.顶多可以虐袋鼠吧,不过现在袋鼠也出现了不要气和要天升拳的类型.......
努力,极限攻击,满速度,也可以考虑极限速度,但是即使极限也才恰好与80速度级0努力的PM同速,所以不推荐就是了

[ 本帖最后由 ROSWORD 于 2008-8-12 11:11 编辑 ]

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